Geplante Themen für Wintersemester 2016

Folgende neue Themen sind für zukünftige Workshops oder Vorträge interessant sein. Teilweise haben sich schon Freiwillige gefunden, die ein Thema vorstellen möchten.

  • Blender: Freie 3D-Modellierungs- und Animations-Software mit großem Funktionsumfang (Modelling, Rigging, Animation, Simulation, Rendering, Compositing, Motion Tracking, Video Editing, Game Creation).
  • Processing(.js): “Learn how to code in the context of visual art”. Mit processing können ansprechende und dynamische Datenvisualisierung implementiert werden.
  • Kibana (für Sommersemester): Echtzeit-Datenvisualisierung und -analyse. Wird normalerweise in Kombination mit Elasticsearch eingesetzt.
  • TensorFlow: Open-Source Software Bibliothek für Künstliche Intelligenz und Machine Learning.
  • Programmierprachen:
    • GoLang: Die „Go“ Programmiersprache aus dem Hause Google.
    • Rust: Effiziente Systemprogrammiersprache inklusive Thread-Safety und ohne Segfaults.
    • Dart: Leicht zu erlernende Anwendungsprogrammiersprache, die gut skaliert und fast überall eingesetzt werden kann.
    • etc.
  • LLVM: Das LLVM-Projekt ist eine Sammlung von modularen und wiederverwendbaren Compiler- und Build-Toolchain-Technologien.
  • nftables: Paketfilter-Framework, das langfristig bestehende Frameworks (ip(6)tables, arptables, …) ersetzen soll. Es baut auf der Netfilter-Infrastruktur auf.

Screencasts des Inkscape-Workshop

Für diejenigen, die im Mai nicht beim Inkscape-Workshop dabei sein konnten gibt es gute Nachrichten: Die Session wurde als Screencast aufgezeichnet und kann angesehen und heruntergeladen werden. Vielen Dank an Florian für das Aufnehmen und Bereitstellen der Videos!

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Semesterabschluss 2016

Liebe Studierende,

das Semester neigt sich dem Ende zu und die Sommerferien rücken immer näher. Die Linux User Group lädt deshalb am 23. Juni zum gemeinsamen Semesterabschluss ab 19 Uhr ein.

Es gibt diesmal kein fix eingeplantes Vortragsthema, aber jeder kann interessante Neuigkeiten präsentieren oder eigene Projekte vorstellen. Der Termin soll auch dazu genutzt werden, um über Themen für das kommende Semester zu diskutieren.

Was: fhLUG Semesterabschluss
Wann: Donnerstag 23. Juni 2016, 19:00
Wo: LBS3, FH3

CU,
fhLUG

Vektorgrafiken mit Inkscape

Am 19. Mai veranstaltet die Linux User Group einen Workshop mit der freien Software Inkscape. Im Workshop wird das Erstellen und das Bearbeiten von Vektorgrafiken vorgestellt. Diese Art von Grafiken umfassen neben Illustrationen wie Logos und Vector Art auch Visitenkarten, Diagramme, uvm. Weiters sind sie auch für die Erstellung eigener Fonts bestens geeignet.

Zu Beginn werden wir uns kurz mit den wesentlichen Eigenschaften von Vektorgrafiken und dem SVG-Standard auseinandersetzen. Danach arbeiten wir uns in Inkscape vom Umgang mit Basisformen bis zur Kreation einer einfachen Vector Art vor. Dazwischen werden auch textunterstützte Vektorgrafiken wie Visitenkarten unter die Lupe genommen. Auch typografische Vektorgrafiken sollen kreïert und als ein Font verpackt werden.

Was: Inkscape-Workshop
Wann: Donnerstag 19. Mai 2016, 19:00
Wo: LBS3, FH3
Wer: Florian Friedrich

Zusätzliche Infos und alle anderen Ankündigungen unter http://fhLUG.at.

Bis zum Workshop,
fhLUG

Funktionale Programmierung mit Haskell

Liebe Studierende,

am Dienstag, den 19. April, findet das nächste Treffen der Linux User Group statt. Bei diesem Treffen wird es einen Vortrag und Live-Coding-Session mit Haskell geben.

Haskell ist die funktionale Programmiersprache, die funktionales Programmieren auf die Spitze treibt. Rein funktional. Keine Abkürzungen. Keine Zugeständnisse. Keine Attraktivität?

Haskell bietet aber mehr als ein rein funktionales Paradigma mit Currying, partieller Funktionsauswertung und Lambdas. Mit lazy evaluation, starker statischer Typisierung mit Typinferenz, einem eleganten Typsystem sowie Unterstützung fortgeschrittener Möglichkeiten der Funktionskomposition vereint Haskell viele moderne Aspekte der Programmierung, die in dieser Komposition einzigartig sind.

Im Vortrag werden wir uns die Konzepte hinter all diesen Schlagworten im Rahmen einer Live-Coding-Session anhand von einfachen Beispielen gemeinsam anschauen.

Was: Funktionale Programmierung mit Haskell
Wann: Dienstag, 19. April 2016, 19:00
Wo: LBS3, FH3
Wer: Stephan Dreiseitl

Wer möchte, kann sich die Haskell-Plattform im Voraus installieren. In den gängigen GNU/Linux-Distributionen ist dies das haskell-platform bzw. ghc Paket.

Alle Infos auch auf http://fhLUG.at.

Wir freuen uns auf euch,
fhLUG


Das in der Session angesprochene Buch und die Erklärung zu Monaden finden sich unter Learn You a Haskell for Great Good beziehungsweise Functors, Applicatives, And Monads In Pictures.