Vektorgrafiken mit Inkscape

Am 19. Mai veranstaltet die Linux User Group einen Workshop mit der freien Software Inkscape. Im Workshop wird das Erstellen und das Bearbeiten von Vektorgrafiken vorgestellt. Diese Art von Grafiken umfassen neben Illustrationen wie Logos und Vector Art auch Visitenkarten, Diagramme, uvm. Weiters sind sie auch für die Erstellung eigener Fonts bestens geeignet.

Zu Beginn werden wir uns kurz mit den wesentlichen Eigenschaften von Vektorgrafiken und dem SVG-Standard auseinandersetzen. Danach arbeiten wir uns in Inkscape vom Umgang mit Basisformen bis zur Kreation einer einfachen Vector Art vor. Dazwischen werden auch textunterstützte Vektorgrafiken wie Visitenkarten unter die Lupe genommen. Auch typografische Vektorgrafiken sollen kreïert und als ein Font verpackt werden.

Was: Inkscape-Workshop
Wann: Donnerstag 19. Mai 2016, 19:00
Wo: LBS3, FH3
Wer: Florian Friedrich

Zusätzliche Infos und alle anderen Ankündigungen unter http://fhLUG.at.

Bis zum Workshop,
fhLUG

Funktionale Programmierung mit Haskell

Liebe Studierende,

am Dienstag, den 19. April, findet das nächste Treffen der Linux User Group statt. Bei diesem Treffen wird es einen Vortrag und Live-Coding-Session mit Haskell geben.

Haskell ist die funktionale Programmiersprache, die funktionales Programmieren auf die Spitze treibt. Rein funktional. Keine Abkürzungen. Keine Zugeständnisse. Keine Attraktivität?

Haskell bietet aber mehr als ein rein funktionales Paradigma mit Currying, partieller Funktionsauswertung und Lambdas. Mit lazy evaluation, starker statischer Typisierung mit Typinferenz, einem eleganten Typsystem sowie Unterstützung fortgeschrittener Möglichkeiten der Funktionskomposition vereint Haskell viele moderne Aspekte der Programmierung, die in dieser Komposition einzigartig sind.

Im Vortrag werden wir uns die Konzepte hinter all diesen Schlagworten im Rahmen einer Live-Coding-Session anhand von einfachen Beispielen gemeinsam anschauen.

Was: Funktionale Programmierung mit Haskell
Wann: Dienstag, 19. April 2016, 19:00
Wo: LBS3, FH3
Wer: Stephan Dreiseitl

Wer möchte, kann sich die Haskell-Plattform im Voraus installieren. In den gängigen GNU/Linux-Distributionen ist dies das haskell-platform bzw. ghc Paket.

Alle Infos auch auf http://fhLUG.at.

Wir freuen uns auf euch,
fhLUG


Das in der Session angesprochene Buch und die Erklärung zu Monaden finden sich unter Learn You a Haskell for Great Good beziehungsweise Functors, Applicatives, And Monads In Pictures.

libGDX-Vortrag und Workshop

Am Mittwoch, den 16. Dezember, lädt die Linux User Group Hagenberg erneut zu einem Vortrag ein.

Der Vortrag wird das Open-Source Gameframework libGDX vorstellen, das es ermöglicht, Spiele auf den Plattformen Windows, Linux, Mac OS X, iOS, Android, HTML5 (GWT) lauffähig zu machen. Nachdem eine Grundlage für das Erstellen von zweidimensionalen Spielen geschaffen wurde, wird nachfolgend ein einfaches 2D-Spiel entwickelt bzw. dessen Entwicklung demonstriert.

Der erste Teil des Vortrags wird sich grundsätzlich mit libGDX und dessen 2D-Features beschäftigen. Insbesondere wird auf die folgenden Punkte eingegangen:

  • Schaffen einer Zeichenfläche
  • Rendern von Texturen und Texten
  • Verwaltung von Texturen (Stichwort: Atlas)
  • Wiedergabe von Sound
  • Behandlung von Benutzereingaben
  • Verwaltung von „Assets“
  • Verwendung von scene2d für GUIs
  • Physik-Simulation mit box2d

Mit diesem Wissen ist es bereits möglich 2D-Spiele zu erstellen und diese auf verschiedensten Plattformen zu „deployen“. Daher wird sich der 2. Teil des Vortrags mit der konkreten Entwicklung von 2D-Spielen beschäftigen und Ziel ist es, Ideen und Anreize für Eigenentwicklungen zu geben.

Was: libGDX Gaming Framework
Wann: Mittwoch, 16. Dezember, ab 19:00
Wo: LBS3, FH3
Wer: Martin Hochstrasser

Alle Infos natürlich auch wieder auf http://fhLUG.at.


 

Die libGDX Slides des libGDX-Vortrags können hier heruntergeladen werden. Der Source des Demo-Projekts aus dem Workshop und die dabei verwendeten Assets sind nun auch verfügbar.

Free Your U:Book Linux Workshop

[en] Take control of your digital life with GNU/Linux and Free Software. Workshops will be held in English if requested by the audience.
[de] Hol dir die Kontrolle über dein digitales Leben mit GNU/Linux und Freier Software.

When/Wann: 18.11.2015, 17:00 – 21:00
Where/Wo: FH Hagenberg, HS 7
Additional/Mehr Info: https://www.free-your-ubook.at

verbose version (German only):
Hol dir die volle Kontrolle über deine Notebooks mittels Freier Software. Freie Software ermöglicht dir den selbstbestimmten Umgang mit deinem digitalen Leben, indem sie dich weder einschränkt noch ausspioniert. Und da sich Freie Software über freiwillige Spenden finanziert, zahlst du nur was du zahlen willst.

Wenn diese Zeilen dein Interesse geweckt haben, laden wir dich ein, zu folgendem Termin am „Free Your U:Book“ Workshop 2015 teilzunehmen – wir zeigen dir alles, was du brauchst, um wieder selbst über dein digitales Leben zu bestimmen. Wir geben dir die Möglichkeit, GNU/Linux – ein Freies Betriebssystem – unverbindlich auszuprobieren und zu installieren. Außerdem zeigen wir dir die wichtigsten Freien Programme für den Alltag.

Wir freuen uns auf dein Kommen,
fhLUG & FSFE Linz

Unterlagen des TikZ/PGFPLOTS-Workshops

Die Slides des TikZ/PGFPlots-Workshops bei den diesjährigen Linuxwochen Linz können ab sofort zum ruhigen Durchlesen heruntergeladen werden. Sowohl die fertig gerenderte Präsentation im PDF-Format als auch die LaTeX-Sourcen stehen dabei zur Verfügung. Die Präsentation steht unter einer CC-3.0-BY-SA-Lizenz.