Workshop „gitify your $HOME“

Ahoy hoy Student*,

nächsten Dienstag wird der Workshop vom März nachgeholt, der damals aufgrund von Erkrankung des Vortragenden abgesagt werden musste. Die Details findet ihr unten.

What: [fhLUG Event] Workshop „gitify your $HOME“
When: Dienstag, 19.05.2015, 19:00
Where: FH3, LBS3

Der Hauptteil des Abends wird sich um Tools drehen, mit deren Hilfe Konfigurationsdateien in $HOME unter Versionskontrolle gestellt und so einfacher auf unterschiedlichen Geräten synchronisiert werden können.

Danach sind alle Besucher herzlich eingeladen, mit uns den Abend im Pub ausklingen zu lassen.


 

The workshop from March, which had to be cancelled due to illness of the presenter, will be held next Tuesday instead.

The main event of the evening will be a workshop about tools that help you put your config files in $HOME under version control and share them across devices more easily.

After that, we invite you all to join us in the pub where we will bring the evening to an end.

Bis dann – See you there

Open Standards Lightning Talk & Workshop „gitify your $HOME“

Ahoy hoy Student*,

Leider muss das Event wegen Erkrankung des Vortragenden abgesagt werden.

What: [fhLUG Event] Open Standards Lightning Talk & Workshop „gitify your $HOME“
When: 25.03.2015, 19:00
Where: FH Hagenberg, Room tba

Zur Feier des Document Freedom Day beginnen wir unser März Meetup mit einem Lightning Talk über Offene Standards, warum diese wichtig sind und was man als Einzelner zu deren Verbreitung beitragen kann.

Anschließend wird sich der Hauptteil des Abends um Tools drehen, mit deren Hilfe Konfigurationsdateien in $HOME unter Versionskontrolle gestellt und so einfacher auf unterschiedlichen Geräten synchronisiert werden können.

Zuletzt sind alle Besucher herzlich eingeladen, mit uns den Abend im Pub ausklingen zu lassen.


In order to celebrate Document Freedom Day, we’ll be starting our meetup in March with a lightning talk about open standards, their importance and what everyone of us can do to contribute to their propagation.

After that, the main event of the evening will be a workshop about tools that help you put your config files in $HOME under version control and share them across devices more easily.

Lastly, we invite you all to join us in the pub where we will bring the evening to an end.

Bis dann – See you there,
fhLUG

Knowledge Night: 3D Modeling and Animation with Blender

Im April ist es wieder soweit: Der Studentenverein IF Hagenberg und die Linux User Group fhLUG veranstalten gemeinsam eine Knowledge-Night zum Thema 3D-Modellierung mit der freien Software Blender. Die Knowledge-Night findet am Freitag, 10. April, von 16 bis 20 Uhr statt. Wenn möglich, nehmt bitte eure Laptops mit.

Big Buck Bunny Poster
Blender Knowledge Night

Blender ist ein vielseitiges, professionelles Softwarepaket für die Produktion von 3D- (und 2D-) Content. Als eines der sich am rasantesten weiterentwickelnden Tools in der Industrie bietet es ein breites Toolset für Modeling, Texturing, Rigging, Scripting, Animation, physikalisch basiertes Rendering, Simulationen, Compositing, bis hin zu Video Editing und einer inkludierten Game Engine. Alle 8 – 12 Wochen gibt es einen neuen Major Release, und vielleicht das Erstaunlichste daran: Blender ist für jeden kostenlos und außerdem Free & Open Source Software!

In diesem Workshop werden wir eine grundlegende Einführung in die Software geben: Wie funktioniert das Interface, wo sind die verschiedenen Features untergebracht, wie navigiere ich in einer Szene? Mit diesen Grundlagen werden wir dann erste 3D-Objekte erstellen und editieren (3D-Modeling). Um dem Gelernten einen pragmatischen Abschluss zu geben, werden wir dann noch die Grundlagen der physikalisch basierten „Cycles“-Render-Engine durchgehen, um damit ein photorealistisches Rendering unseres Objekts zu produzieren.

Natürlich sollen auch fortgeschrittene Themen nicht zu kurz kommen. Wenn euch ein bestimmtes Thema besonders interessiert, lasst es uns in den Kommentaren, im IRC oder per E-Mail kurz wissen.

Die Vortragenden:

Phil Gosch ist Freelancer im Bereich der 3D-Grafik. Seine Spezialgebiete sind hierbei neben Visualisierungen und Illustrationen vor allem auch der Games- und Realtime-Bereich. Neben den Projektarbeiten lehrt er auch 3D-Grafik (mit Blender) im Umfang von eintägigen Workshops bis hin zu zweiwöchigen Intensivkursen.

Simon Repp ist selbstständiger Mediengestalter und Softwareentwickler und sowohl im professionellen Bereich als auch für eigene Projekte ein passionierter Blender-User; Er leitet und vernetzt die Wiener Blender-Community (Viennese Blend) und schreibt als Autor für CGMag.at über Open-Source-Technologien in der Computergrafik.

Was: Blender-Knowledge-Night
Wann: Freitag, 10. April 2015, 16 – 20 Uhr
Wo: HS6, FH2
Wer: Phil Gosch und Simon Repp

Node.js

Node.js ist ein serverseitiges, event-driven und non-blocking JavaScript-Framework, womit schnelle und einfach skalierbare Anwendungen entwickelt werden können. So wird Node.js beispielsweise bei LinkedIn, Yahoo!, eBay, Groupon, PayPal, Uber, oder Walmart eingesetzt.

Bei einem Vortrag kommenden Donnerstag werden ab 19 Uhr der grundlegende Aufbau und die Verwendung von Node.js erklärt. Dabei wird auch auf den internen Aufbau eingegangen und erklärt, was es besonders geeignet für Echtzeitanwendungen macht.

Im praktischen Teil wird die Funktionsweise anhand einer Chat-Anwendung unter Verwendung von Websockets erklärt.

Wann: Donnerstag, 15. Jänner, 19:00
Was: Node.js
Wo: LBS3, FH3
Wer: Fabian Franz

Updates, Infos und sonstige Neuigkeiten findet ihr auf http://fhLUG.at.

Wir freuen uns auf euer Kommen,
die fhLUG


Die Slides inklusive Sourcecode sind nun online.

Vagrant – Development environments made easy!

There will be Kittens!

Wenn du noch nicht überzeugt bist, lies weiter …

Heutige Softwaresysteme werden immer komplexer und bestehen aus vielen einzelnen Komponenten. Diese müssen richtig adjustiert und aufeinander abgestimmt werden, um einen reibungslosen Betrieb zu gewährleisten. Dies macht es für Entwickler immer schwieriger Entwicklungsumgebungen komplett und realgetreu nachzubilden.

In diesem Talk werfen wir einen Blick auf die Tools der sogenannten DevOps. Wir zeigen, wie man Entwicklern komplexe Testumgebungen zur Verfügung stellen kann und ihnen dennoch Freiheiten bei der Wahl der Entwicklungsumgebung lässt.

Um beim Workshop keine Zeit zu verlieren, empfehlen wir bereits im Vorfeld Git, Vagrant, und VirtualBox auf euren Systemen zu installieren.

Was: Vagrant – Development environments made easy!
Wann: Mittwoch, 10 Dezember, ab 19:00
Wo: LBS3, FH3
Wer: Christoph Döberl


Die Folien des Workshops sind online nachzulesen.